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Rätsel für Programmierer
BeitragUnd was ist das genau?
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Rätsel für Programmierer
BeitragHey, mir kam grad eine Idee, undzwar: Wie wäre es mit einen Thread, oder vllt auch einer Seite, wo Programmierer anderen Programmierern Rätsel stellen, welche sie nur mit hilfe von selbst Programmierten Programmen lösen können. Gibt es sowas schon? Wenn nein, hätte jemand Lust auf sowas? Wenn ja würde ich einen Thread für sowas aufmachen. Wenn es viel anklang finden sollte, könnte man ja auch in einem Gemeinschaftsprojekt eine Seite machen, eine Art community mit Punktesystem oder so? Hätte jema…
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Hey, bis jetzt kann ich Java und PHP, mit Java habe ich angefangen, weil es einfach einfach ist, und mit PHP weil ich an einem Browsergameprojekt mitarbeite, welches allerdings momentan steht, da mehrere Programmierer nun eine Ausbildung anfangen, und sich ersteinmal dieser witmen. Da ich nicht will, dass ich in der Zeit nichts in Richtung programmieren mache und ich mit Java und PHP nicht 100% zufrieden bin, habe ich mir gedacht, dass ich doch eine neue lernen könnte. So nun kommt mein Punkt, i…
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So, hab nun das was bemängelt wurde geändert, hoffe dass nun alle variablen verständlich sind
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Werde mich an deine 2 Tipps mal ran machen und dann hochladen, ok daran das ihr ja nicht wisst was mit s usw, übergeben werden soll werde ich es entweder als kommentar hinterschreiben oder die variable umbenennen, ICH weiss natürlich selbst was ich mein, ihr nicht, mein fehler Werde nochma nen post schreiben wenn ich das umgeschriebene hochgeladen habe
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So wer daran interessiert ist, was ich schon alles geschrieben habe, oder interesse daran hat bei diesem Projekt mit zu arbeiten sollte hier mal gucken : github.com/AintLarry/Klickgame…asses/tree/master/classes SO da hätten wir: Charakter.java - kümmert sich um das handling aller im spiel existierenden Personen (ausser der Spieler an sich) CharakterExample.java - Beispiels Charakter, erbt von Charakter.java Item.java - kümmter sich um alle Items welche sich im Inventar befinden ItemExample.java …
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Kennt jemand ein gutes Java2d Tutorial, oder kann mir hier die grundbestandteile (inti, drawscreen, usw.) aufzählen
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OpenSource kommt für mich nicht in Frage, da ich gerne weiss was so wie in meinem Code steht... Was ganz gut wäre, wären 2-3 weitere Coder, die ein bischen was können, und Lust und Zeit haben mir zu Helfen. Ok, ja da hast du recht, Java2d, hab ich noch nicht dran gedacht, habe vorhin etwas mit lwjgl rumprobiert, doch würde java2d sich ja eher anbieten!
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So nochmal, falls es jemanden interessieren sollte, ich habe inmoment 15 classes, mit insgesamt über 750 Zeilen code. Fertig sind die Teile für Items, objekte, charaktere und räume. ausserdem habe ich cie klassen für achivements, dialoge, den player, und den SaveLoadHandler schon angefangen und einige simple funktionen geschirben.
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Nene, du hast mich richtig verstanden... Ja ok, hab auch schon gemerkt das dies wohl meine einzigste Möglichkeit ist, werde mich dann mal mir mehrDimensionalen Arrays und HashMaps auseinandersetzen.
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Während ich auch eine Antwort warte, mache ich mich daran eine Möglichkeit zu finden die Walkmap zu Definieren. Habe mal ausgerechnet, wenn ich 100 x 60 (ca. 16 zu 9 format) Punkte habe, und jeden Punkt einzeln an(true) oder aus(false) stellen muss habe ich 6000 Punkte pro Raum die ich definieren (6000 Stelliges 3-Demensionales Array (x Coordinate, yCoordinate , boolean), gehts da nicht leichter=? per Hand eintragen muss! Ich meine das wären 18000 Werte die ich habt ihr ne idee=
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So schon ordentlich a coden die ersten classes (Hauptklassen für Räume Items und Objekte und jeweils ein Beispiel) sind schon fertig.. Nun zum ersten Test mit Bildern, muss das ganzr klar auf den Bildschirm... Applet kommt für mich nmicht wirklich in Frage, das das ganze nicht nur im Appletviewer oder Browser laufen soll, und Frame schon garnicht. Also stellt sich die Frage JOGL, openGL, oder doch LWJGL? Was würdet ihr machen?
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Ne denke ich nicht:) Und danke für eure Hilfe, wenn ich irgendwo an Probleme stoße, was wohl früher oder später der Fall sein wird, meld ich mich
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Ja das meinte ich, ich muss mir dann da malp was ausklügeln, bin auch schon dabei einen Typen für die Räume zu basteln, sprich, DAS PROJEKT STARTET
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naja, das ist dann ja nschon wieder son adventurecreator, will ja alles selbst coden, nur mit Java und Eclipse
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Ich habe Erfahrung in Java, und auch mit GUI's in Java programmiert. ( Taschenrechner aus Tutorial, eine Installer welcher .classes in .jars packt usw.) Ich hatte mir überlegt, das ich für alle Räume, Objekte(in den Räumen), und Items fürs Inventar eigene Klassen erstelle in denen denn entweder vorher oder per Konstruktor alles Infos und Variablen für diesen Raum, Objekt, Item, gespeichert werden... + die Funktionen die den Gegenstand betreffen. Für die Storyabläufe werde ich denke eine class ne…
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Hey Leute, da ich in den letzten Tagen beide der oben genannten Spiele gespielt habe und ich dieses Prinzip einfach liebe, habe ich mir gedacht soetwas in der Art, vllt etwas kleiner, selber zu porgrammieren. Habe mir auch schon überlegt wie in etwa ich es anstellen könnte. Nun habe ich mehrere allgemeine und auch spezifischere Fragen. 1. Würde es sich lohnen so ein Spiel in Java zu Programmieren, oder sollte ich dafür eher eine andere Sprache lernen?(kann inmoment nur Java) 2. Wie könnte ich es…