ich möchte ein Spiel programmieren, wo die Spielfigur am Ende eines Ganges, in meinem Fall besteht der Gang aus Bäumen (soll ein Wald darstellen), stehen bleibt.
ich gebe folgendes ein:
if (treeLeft())
{
Greenfoot.stop();
}
else
{
move();
}
if (treeRight())
{
Greenfoot.stop();
}
else
{
move();
}
dies sorgt leider dafür, dass er schon an den ersten Bäumen stehen bleibt? wie kann ich es ändern, dass er am Ende und nicht am Amfang stehen bleibt?
ich gebe folgendes ein:
if (treeLeft())
{
Greenfoot.stop();
}
else
{
move();
}
if (treeRight())
{
Greenfoot.stop();
}
else
{
move();
}
dies sorgt leider dafür, dass er schon an den ersten Bäumen stehen bleibt? wie kann ich es ändern, dass er am Ende und nicht am Amfang stehen bleibt?