jQuery: Eigenes Plugin [Part 2: Erweiterte Paramter]

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  • == Einführung ==Dies ist die Fortsetzung zum ersten Teil http://www.easy-coding.de/wiki/html-ajax-und-co/jquery-eigenes-plugin-part-1-grundlagen.html, in dem die Grundlagen erklärt wurden. In diesem Teil erkläre ich, wie man erweiterte Parameter hinzufügt.
    == Vorbereitung ==Nehmen wir unsere Beispieldateien, vom vorherigen Teil.

    plugin_first.js

    Quellcode

    1. $.fn.extend({
    2. pluginOwn: function(pixel, zeit)
    3. {
    4. return this.each(function()
    5. {
    6. $(this).animate({top: '+='+pixel+'px'}, zeit);
    7. });
    8. }
    9. });
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    HTML:

    Quellcode

    1. <!DOCTYPE html>
    2. <html>
    3. <head>
    4. <title>Eigenes Plugin</title>
    5. <script language="javascript" type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.4/jquery.min.js"></script>
    6. <script language="javascript" type="text/javascript" src="plugin_first.js"></script>
    7. <style type="text/css">
    8. <!--
    9. #test_box {
    10. width: 100px;
    11. height: 100px;
    12. background-color: red;
    13. position: absolute;
    14. }
    15. -->
    16. </style>
    17. <script language="javascript" type="text/javascript">
    18. $(document).ready(function()
    19. {
    20. $('#test_box').pluginOwn(250, 1250);
    21. });
    22. </script>
    23. </head>
    24. <body>
    25. <div id="test_box"></div>
    26. </body>
    27. </html>
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    == Beginn ==Nun fangen wir an. Zuerst wenden wir uns unserer JS-Datei zu. Um mehrere Parameter und vorallem default-Parameter setzen zu können übergeben wir keine einzelnen Variablen, sondern gleich ein ganzes Objekt, was wir so machen, wenn unser Objekt 'paras' heißt:

    Quellcode

    1. $.fn.extend({
    2. pluginOwn: function(paras)
    3. {
    4. return this.each(function()
    5. {
    6. $(this).animate({top: '+='+pixel+'px'}, zeit);
    7. });
    8. }
    9. });
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    == Default-Parameter ==Momentan haben wir ein Objekt mit den Paramtern, die übergeben werden. Jetzt können wir auch noch Default-Paramter setzen, indem wir ein Objekt erstellen, das die Default-Parameter enthält und dieses anschließend mit unserem ersten Objekt zusammenführen:

    Quellcode

    1. $.fn.extend({
    2. pluginOwn: function(paras)
    3. {
    4. var defaults = {
    5. speed: 1500, //Diese Default-Werte werden
    6. art: top; //später zu unserem 'paras'-Objekt hinzugefügt,
    7. movement: '500'; //wenn 'paras' diese Eigenschaften noch nicht hat
    8. };
    9. var paras = $.extend(defaults, paras); //Zusammenführung der beiden Objekte
    10. return this.each(function()
    11. {
    12. $(this).animate({paras.art: '+='+paras.movement+}, paras.speed); //Normaler Zugriff auf die Eigenschaften eines Objekts
    13. });
    14. }
    15. });
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    == PlugIn nutzen ==Da wir nun unser Plugin fertig haben, können wir es ausprobieren. Da es nun über Default-Werte verfügt gibt es verschiedenste Möglichkeiten:

    Quellcode

    1. <script language="javascript" type="text/javascript">
    2. $(document).ready(function()
    3. {
    4. //Nur die Eigenschaft 'speed' gesetzt. Da wir aber Defaultsettings haben sind jetzt 'art' top und 'movement' 500;
    5. $('#test_box').pluginOwn({speed: 1500});
    6. });
    7. </script>

    Quellcode

    1. <script language="javascript" type="text/javascript">
    2. $(document).ready(function()
    3. {
    4. $('#test_box').pluginOwn({movement: '250', art: left});
    5. });
    6. </script>

    Quellcode

    1. <script language="javascript" type="text/javascript">
    2. $(document).ready(function()
    3. {
    4. $('#test_box').pluginOwn({art: top});
    5. });
    6. </script>

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